Визуализация интерьеров в 3D | Программы для дизайна интерьеров | Unreal Engine 5, Blender 3D, Substance painter, Marvelous designer, SpeedTree
ue
bl
subs
Вершина технологичности в нашей работе 
  • В своей работе мы активно используем современные профессиональные инструменты, которые позволяют нам создавать проекты высочайшего качества, сочетая креативность с передовыми технологиями. Основой нашего конвейера является Unreal Engine 5 — мощный движок для разработки интерактивного контента, который обеспечивает фотореалистичную графику, динамическое освещение и масштабируемые решения для игр, архитектурных визуализаций и виртуальных сред.

    Для моделирования и скульптинга мы обращаемся к Blender 3D, который дает гибкость в создании сложных 3D-объектов и анимаций. Текстуры и материалы детально прорабатываются в Substance Painter, где мы добиваемся реалистичных поверхностей с эффектами износа, грязи и многослойной детализации. Одежда и тканевые симуляции создаются в Marvelous Designer, что позволяет нам добавлять в проекты динамику и натуралистичность.

    Ландшафты и растительность проектируются с помощью SpeedTree и Gaea — эти инструменты помогают генерировать сложные природные среды, от густых лесов до горных массивов, с оптимизированными под рендеринг ассетами. Для визуальных эффектов, таких как огонь или дым, мы используем Embergen, обеспечивающий потрясающую физическую точность в реальном времени.

    Этап UV-развертки доверяем Rizom UV, чтобы добиться идеального распределения текстур без искажений. Предфинальный рендеринг и презентация материалов выполняются в Marmoset Toolbag, который позволяет быстро настраивать освещение и демонстрировать проекты в лучшем свете.

    Интеграция всех элементов в единую экосистему Unreal Engine 5 завершает процесс, обеспечивая интерактивность, производительность и погружение. Этот набор инструментов позволяет нам экспериментировать, оптимизировать рабочий процесс и воплощать даже самые амбициозные творческие идеи.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4